Diversidad cultural en la escuela
¡Bienvenidos a diversidad cultural en la escuela! Cada niño es diferente, pero todos deben tener las mismas oportunidades y los mismos derechos.
domingo, 27 de noviembre de 2016
Día del maestro
Un maestro o maestra es aquella persona que...
-Enseña
-Cuida
-Educa
-Escucha
-Ayuda
-Apoya
-Acompaña
-Valora
-Incluye
-Acepta
-...
lunes, 21 de noviembre de 2016
Los derechos de los niños
Ayer, 20 de noviembre, se celebró el Día Universal del Niño. Por eso, esta entrada esta dedicada a todos los derechos fundamentales que deberían tener todos ellos.
martes, 15 de noviembre de 2016
Realidad Aumentada (RA)
¿Qué es la Realidad Aumentada?--> es el término que se usa para definir la visión de un entorno físico del mundo real, a través de un dispositivo tecnológico, es decir, los elementos físicos tangibles se combinan con elementos virtuales, logrando de esta manera crear una realidad mixta "Realidad Aumentada" en tiempo real.
A continuación, aparecen algunas herramientas con las que crear Realidad Aumentada:
-Aumentaty Author: La herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los que no saben programar. Es compatible con el 90% del software de creación de contenidos 3d del mercado. Importa ficheros (Maya, 3DMAX, SKECTHUP, ACAD). Ha sido diseñado teniendo en cuenta por encima de todo la facilidad de uso. Se puede ver y compartir el contenido a través del
visualizador Aumentatity Viewer.
Si quieres saber más, haz clic aquí
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-ARcrowd: Funciona a través de una cuenta gratuita. Es una herramienta para generar recursos en realidad aumentada de manera sencilla y en línea ideada, especialmente, para el ámbito educativo.
-ZooBurst: Herramienta web 2.0 que permite generar libros en 3D. Se pueden incluir imágenes, textos... Además, el lector puede interactuar a través de avance y retroceso. Por otra parte, la herramienta es gratuita y funciona a través del navegador web.
-LayAR: Herramienta diseñana para móviles Smartphones Android, Iphone o Symbian. Utiliza la cámara del móvil para mostrar información digital en tiempo real sobre la imagen de la realidad. Esta información digital se denomina "capa". Estas capas ofrecen servicios y experiencia interactiva, entre otras.
Si quieres saber más, haz clic aquí
-Aurasma: Esta herramienta permite girar objetos cotidianos, imágenes y lugares en nuevas oportunidades de participación a través de la impresionante experiencia de Realidad Aumentada. Ello se denomina "aura". Los docentes pueden crear sus propias auras para añadir contenidos digitales a materiales impresos.
jueves, 3 de noviembre de 2016
Nuevos escenarios de aprendizaje digital
En esta entrada, podéis visualizar un vídeo sobre los nuevos escenarios de aprendizaje digital. Concretamente, en el siguiente vídeo encontraréis el uso de la tecnología que se lleva a cabo en el Colegio San Agustín (Castilla y León).
sábado, 29 de octubre de 2016
La integración
"La integración se
concibe como un proceso consistente en responder a la diversidad de necesidades de todos los alumnos y satisfacerlas mediante una
mayor participación en el aprendizaje, las culturas y las comunidades, así como
en reducir la exclusión dentro de la educación y a partir de ella (Booth,
1996). Supone cambios y modificaciones en el contenido, los métodos, las
estructuras y las estrategias, con un enfoque común que abarque a todos los
niños de la edad apropiada y la convicción de que incumbe al sistema oficial
educar a todos los niños" (UNESCO, 1994).
domingo, 23 de octubre de 2016
MOOC
En esta entrada se
analizan los diversos tipos de MOOC (Massive Online Open Courses) que
son ofertados en distintas plataformas. Además, se mencionan las diferentes
características de cada uno de ellos.
- Curso: Childhood in the Digital Age (Infancia en la Era Digital)
- Plataforma: FutureLearn
- Tipo: xMOOC
- Características:
-Son MOOCs basados en
la escalabilidad (cuantas más personas realicen el curso, mejor).
-Se realizan tareas por
orden (no se puede pasar a la siguiente sin haber superado la anterior).
-Son de tipo
conductista.
-El conocimiento está
basado en los contenidos y la realización de tareas.
-La evaluación se lleva
a cabo con la entrega de trabajos y la evaluación por pares.
Si quieres acceder al
curso, haz clic aquí
- Curso: Aprendizaje Cooperativo
- Plataforma: EducaLAB
- Tipo: cMOOC
- Características:
-Están basados en un
planteamiento conectivista. Esto significa que se utiliza la colaboración entre
usuarios.
-Gracias a esta
colaboración entre usuarios, se avanza en el aprendizaje y se adquieren conocimientos.
-Están basados en el
uso de Redes Sociales.
-El conocimiento aportado
es lo que le da valor al aprendizaje.
Si quieres acceder al
curso, haz clic aquí
- Curso: Nuevos escenarios de aprendizaje digital (2ª edición)
- Plataforma: Miríada X
- Tipo: MOOC híbrido
- Características:
-Es una combinación del
cMOOC y del xMOOC.
-Se basa en la
visualización de vídeos, así como de la lectura de material de apoyo.
-Existe un foro en el
que los participantes pueden plantear sus dudas.
Si quieres acceder al
curso, haz clic aquí
jueves, 13 de octubre de 2016
Congreso CINTE16
Los
días 4, 5 y 6 de octubre de 2016 tuvo lugar el "Congreso Internacional
de Nuevas tecnologías y tendencias en la Educación, CINTE16" en la
Escuela Universitaria de Magisterio de Bilbao. En él participaron diversos
profesionales: Dr. Jorge Tapia Valdés, Dr. Julio Cabero Almenara y Xabier Basogain, entre otros.
A lo largo de las jornadas se trataron temas como, por ejemplo, los nuevos desarrollos de la educación online en la universidad (referidos a MOOCs y SPOCs), la gamificación...
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